モデル実装時の愚痴

いったいぜんたいどういうわけかBlockBenchのBedrockプロジェクトはいろんなベクトルが逆転するのでとりあえずここにまとめる

基本

ローテーション

y軸の回転がマイクラのアマスタの頭のy軸回転と逆

z軸の回転がマイクラのアマスタの頭のz軸回転と逆

アニメーション

移動ベクトル

x軸がマイクラと逆方向になる

回転ベクトル

x軸がマイクラと逆

y軸が基本と逆(つまりマイクラのアマスタと一緒)

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